데스티니 차일드 (r20180326판)

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  미국의 걸그룹에 대해서는 Destiny's Child 문서를 참조하십시오.


개발
넥스트플로어
SHIFTUP
유통
넥스트플로어(한국)
STAIRS(일본)[1]
플랫폼
iOS, 안드로이드, PC
장르
모바일 RPG(한국)
내러티브 CCG(일본)
이용등급
18세 이상 이용가(안드로이드)
12세 이상 이용가(iOS, 안드로이드)[2][3]
서비스 형태
부분유료화
게임엔진
자체개발
서비스
한국
Android, iOS 2016.10.27
일본
Android, iOS 2017.11.24[4]
PC[5] 2018년 초
티저 홈페이지(한국)[6]
티저 홈페이지(일본)
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1. 개요
2. 스토리 및 배경
4. 시스템
5. 로딩화면 변천사
8. 정식 서비스 전
9. 정식 서비스
12. 해외 서비스
12.1. 일본
12.2. 대만
13. 애니메이션
14. 공식 코믹스
15. 기타
16. 커뮤니티


1. 개요



공식 유튜브 채널에 올라온 런칭 트레일러

인게임 오프닝 영상

2015년도 간담회 라이브에서 배경으로 쓰인 영상[7]

2차 메인 트레일러
넥스트플로어와 SHIFTUP의 개발협력 발표 후 처음으로 공개된 신규 타이틀. 창세기전 3, 블레이드 앤 소울의 일러스트로 유명한 김형태가 SHIFTUP의 대표이사이자 일러스트레이터로 참여한다. 일러스트의 선정성 때문에 18세 이용가를 받았으며 iOS는 일러스트의 선정성을 수정하고 12세 이용가 판정을 받았다. 성인용 게임은 흥행이 어렵다는 업계 예상과 달리 출시 닷새만에 양대 마켓 매출 1위를 찍는 이례적 흥행을 보였으나 출시 열흘만에 가챠확률 조작논란이 터져 안좋은 쪽으로도 유명해졌다. 런칭 초창기때 하도 사고가 많아 유저들을 개돼지로 본다고 자칭 타칭으로 데차를 개돼지겜이라 부르기도 한다.
2017년 5월 17일 미성년자 안드로이드 유저용 버전인 데스티니 차일드 T가 출시되었다. 아이폰처럼 일러스트에 검열이 시행된 12세 버전이다. T버전 역시 출시 되고 나서 구글 플레이스토어 급상승, 인기순위 1위를 달성했다. 그리고 TV광고도 만들어졌다.# ## ###

2. 스토리 및 배경


주인공은 17세의 악마 소년. 마왕의 후손 중 한명이지만 마계가 마음에 들지 않아 인간계에서 생활하고 있다. 마계에서 나오는 월 40만원의 연금과 편의점 알바로 근근이 살아가는 주인공. 그런데 어느날 휴대폰에서 서큐버스 모나가 등장하여 마왕쟁탈전의 후보자로 참여됐다며 주인공을 끌어들인다. 마왕쟁탈전에 참여하지 않으면 연금이 끊겨 알바만으로는 살기 팍팍해진 주인공은 울며 겨자먹기로 마왕쟁탈전에 참여하는데.... 자세한 스토리 진행은 주인공(데스티니 차일드) 참고.
게임의 배경은 강남을 비롯한 서울시 전반을 다루고 있다고 설명하지만 강남 외 한국의 다른 지역이나 일본이나 유럽 등을 배경으로한 그림도 사용되고 있다.

3. 등장인물


스토리 상에서 등장하는 인물들을 서술한다. 데스티니 차일드/등장인물 참고.

4. 시스템


전체적인 인터페이스는 세로형으로, 개발사의 전작인 드래곤 플라이트와 매우 흡사한 메뉴 구성을 가지고 있다.
메뉴 구성의 좌측은 이벤트 및 임무, 핫타임 공지 등이 차지하고, 우측은 실질적인 메뉴들로 구성된다.

4.1. 차일드



차일드 일람
☆☆☆☆☆
공격형
구속형
방어형
회복형
보조형
☆☆☆☆
공격형
구속형
방어형
회복형
보조형
☆☆☆
공격형
구속형
방어형
회복형
보조형
☆☆
공격형
구속형
방어형
회복형
보조형

공격형
구속형
방어형
회복형
보조형
기타
경험치형 진화형


타 게임의 영웅, 소환수라 할 수 있는 캐릭터들. 인간계에서 살면서 고민, 슬픔, 트라우마, 리비도를 가지고 있는 사람들과 악마가 계약을 하여 그들이 원하는 바를 해결해주고 대신 영혼의 일부를 떼어내 만들어내는 일종의 사역마. [8] 메인 시나리오와 일부 차일드들의 어펙션 스토리를 읽어보면 차일드는 악마로 취급하지 않는 듯 하며 살아있고 스스로 움직이는 사역마, 병기 정도로 취급받는다. 차일드들의 고민을 들어주고 그들과 친해지려고 노력하는 주인공이 마계, 차일드 입장에서도 매우 별종인 셈. 또 악마가 아니기에 차일드는 마왕이 될 수 없다고 한다.
게임 내에선 모나나 이브처럼 형식상으로만 차일드로 나오는 캐릭터도 일부 있다. 모나는 3성 차일드, 이브는 5성 차일드로 등장하지만 설정상으로 모나는 서큐버스, 이브는 악마다. 즉, 차일드가 아니다.
12월 16일 발표회 기준으로 800명이 약간 안되는 수준의 차일드들이 완성되었고 게임 내에 적용된 차일드는 500여명 정도라고 한다. 런칭 기준으로는 300여명의 차일드가 게임 내에 등장했다. 계속해서 추가될 예정이며 현재도 작업중.
모든 차일드는 Live2D 기술을 이용하여 살아 움직이는 애니메이션 효과를 가지고 있다. 또한 차일드 중, 2성의 픽시류와 3성 이상의 차일드들은 모두 고유의 스토리를 가지고 있다.
더 자세한 내용과 차일드 목록은 데스티니 차일드/차일드 문서 참고.
차일드는 5가지의 속성(화,수,목,암,광)과 5가지의 타입(공격,방어,구속,보조,회복)이 있다.
데스티니 차일드가 글로벌 원빌드가 힘든 이유가 차일드들의 개별 스토리 때문이라고 한다. 데스티니 차일드의 텍스트 분량은 소설로 6권 정도라고 하는데 이중 70%가 차일드들의 개별 스토리 관련 이야기고 대부분 구어체라 번역이 힘들다고. 그런데 유저들이 클라이언트를 뜯어 본 결과 일본어로 된 스크립트가 다수 발견되어, 일찌감치 일본 진출을 준비하고 있는 것이 아니냐는 논란도 있었다. 심지어 일부 스토리의 경우 한국어로서 이상한 어법이나 일본 시사 용어를 사용하는 등, 원문이 일본어일 가능성마저 제기되고 있는 상황이라 글로벌 원빌드가 어렵다고 한 말은 이미 신뢰가 깨진 상태(이미 일본섭 진출을 한다고 하면서 중심이 되는 글로벌 버전이 있고 한국과 일본은 거기서 각기 다른 형태나 국가에 맞는 시스템으로 서비스한다고 이야기가 나왔다)이다(실제로 넥플 자회사 게임중 나이츠 오브 클랜역시 다른이름으로 글로벌 원빌드 게임으로 출시한 상태, 심지어 일본 데스티니 차일드 출시 시기 역시 다른 일본 자회사로 겨울에 출시 예정이다). 자세한 내용은 데스티니 차일드/사건 및 사고#s-5 참조.

4.2. 월드맵


시나리오를 따라 전투를 진행하는 모드. 전투시 일정 분량의 스태미나를 소모하며, 노멀, 하드, 엘리트(미구현)의 난이도 단계가 있다.
첫 플레이시 컷신과 함께 스토리가 진행된다. 이 컷씬은 스킵이 가능하며, 1회차 이상부터는 다시 보여지지 않는다. 부가 음성 데이터를 받았을 경우 모든 월드맵 컷씬에서 더빙 음성을 들을 수 있으며, 시나리오의 재 감상은 후술할 밤세계의 바 리플레이에서 가능하다. 단 유닛 스토리는 볼 수 없다.
1장은 8스팟으로 구성되어 있고 1스팟은 4구역으로 되어 있다. 각 구역은 클리어 정도에 따라 1개부터 3개까지의 별을 받는데, 별을 모으는 단계에 따라 던전 코인과 골드, 크리스탈을 지급한다. 풀클리어시 주는 크리스탈의 양이 상당히 많기 때문에 가급적이면 전부 클리어 하는 것이 좋다.
2017년 7월 12일 챕터2의 제1장이 신규 업데이트 되었다.

4.3. 총선거


매 달, 연말마다 실행하는 인기투표. 담당 NPC는 브리지드라고 알려졌으나, 총선거가 유야무야 되면서 스칼렛 컬렉션 NPC로 추가되었다.
유저들의 사용빈도, 인지도, 기타 조건등을 분석하여 상위 12 차일드가 후보로 등록되고 2주 간의 투표 후 다시 상위 6명으로 2주간 투표를 한다.
본선에서 1, 2, 3위를 차지한 차일드는 SS어펙션 등급이 추가되고 시나리오, 보이스가 더 늘어나거나 심지어 보컬곡까지 제작될 예정이라고 한다.당선된 차일드가 전투에서는 잘 쓰이지 않아 스킬의 개선이 필요할 경우 스킬을 리메이크할 수도 있다고 한다.
공식 총선거는 아니지만 2016년 12월 카페에서 외형 추가를 원하는 차일드를 투표해서 신규 스킨 (+ 그 차일드 성능이 낮다고 판단되면 개편 가능성)을 얻는 이벤트가 있었다.# 이 투표에서 1등을 차지한 이난나가 실제로 스킨을 받고 스킬도 강화된 걸 보면 사실상 0회 총선거인듯.
2017년 9월 기준 드랍된 컨텐츠. DCIC 간담회에서 밝혀진 내용으로는 세공 시스템과 연동해 차일드에게 보석을 주면 새로운 모습으로 바뀌도록 기획 되었으나 세공 시스템이 추가되면서 개발이 흐지부지 되었으며 현재 굉장히 간단한 시스템으로 다시 기획하고 있다고 한다. 하지만 본래 기획이 완전히 어그러졌기 때문에 사실상 없어진 컨텐츠라고 봐도 무방하다. 출처

4.4. 라그나 브레이크


2016년 12월 28일 업데이트 된 보스 레이드 시스템. 1~2달 간격으로 2주에 걸쳐 진행되며 2018년 2월 현재 총 8개의 레이드(시즌0~7)가 나왔다. 여담으로 다른 게임의 레이드에 비하면 참여 난이도가 낮은 편에 속하므로 초심자라면 어떻게든 여기서 5성 카드 하나를 먹어두는 것이 좋다.
자세한건 문서 참고.

4.5. 이블 체이스 & 월드 보스 레이드


2017년 4월 19일 업데이트 된 비 시즌(오프 시즌) 레이드 + 월드 보스 컨텐츠.
자세한건 문서 참고.

4.6. 밤세계



5. 로딩화면 변천사


데스티니 차일드/로딩화면으로

6. 공략 가이드


데스티니 차일드/공략 참고.

7. 성우 목록


각 차일드 항목에도 나와있지만 공식적인 목록은 이쪽에 있다.
문서 참고.

8. 정식 서비스 전


데스티니 차일드/발매 전 정보 참고.

9. 정식 서비스


2016년 9월 22일 기자 간담회발표에서 10월 서비스를 준비중이며 안드로이드는 18세 이상 이용가로, iOS는 전체이용가로 출시할 예정이라고 한다. 또한 CBT에서 문제시되었던 요소가 제거 및 수정될 것이라고 한다. 테스트 마지막날 설문 중 불만을 나타낸 인원이 20%뿐이였다고 하지만 진즉에 포기하고 관심을 끊은 인원들이 많았음을 볼때 유저들의 피드백이 제대로 반영되었는지는 알 수 없는 부분.
문제시되었던 R, S 같은 세부 등급은 없애고 10연차에서 100% 4성 차일드 출현, 확률 증가 등 차일드 가챠는 수정했지만 장비 가챠는 언급이 없었다. 그리고 거의 매달 논란을 불러 일으키는 행보가 계속되고 있다. 자세한 것은 논란, 비판 부분을 참조.
2018년 현황은 몹시 좋지 않다. 게임사측에서는 그 어떤 피드백이나 개선도 하지 않은 채, 해외 진출에만 여념하고 있고 유저들은 언젠가 망할 날만을 기다리며 습관적으로 플레이하고 있다. 2017년 10월 1주년 기념이벤트에서 16위까지 올랐던 매출순위가 단 2개월만에 116위로 곤두박질 칠 정도로 환상적인 막장운영을 보여주는 중이다. 그와중 김형태 대표의 어처구니 없는 발언으로 인해 유저들이 들고 일어나자, 막장운영에 대한 사과 한마디 없이 해외 진출로 인력이 없어 2주간격으로 컨텐츠를 업데이트할테니 이해바란다는 공지를 남기고 입을 씻었으며 그마저도 과금패키지를 위한 업데이트는 매주 하고 있다. 그리고 메인 컨텐츠인 라그나 브레이크를 클레오파트라 레이드로 재탕하면서 한국 서버에 대한 취급을 여실히 보여주는 중이다.

10. 평가


데스티니 차일드/평가 문서 참고.

10.1. 문제점


데스티니 차일드/문제점 문서 참고.

11. 사건 및 사고


출시일부터 다양한 사건사고가 발생하였다. 심지어 일본 서버는 출시하기 전부터 사건 사고가 터졌다. 해당 문서 참고.

12. 해외 서비스



12.1. 일본


일본 내 한국게임 최대 사전예약 등록 인원을 모으며 2017년 11월 24일 화려하게 서비스를 시작하였는데...상업적으론 11월 27일 기준앱스토어 매출 순위 16위, 플레이 스토어 매출 순위 26위, 100만 다운로드를 기록하며 괜찮은 성적을 보이고 있으나 평점면에선 서비스 이틀차 기준 평점 1점 리뷰를 수도없이 받으며 애플스토어 평점 3.2, 플레이스토어 평점 3.0이라는 최악의 스타트를 보였다.
이런 평점 폭락의 원인은 한국서버와 비교도 할 수 없을 정도의 창렬한 보상 및 과금 시스템 때문[9][10]. 그림과 화려한 성우진, 연출은 호평을 받았지만, 이미 한국서버에서의 정보를 알고 있었던 일본유저들은 당연히 한국과 일본의 시스템을 하나하나 비교해보기 시작했다. 그런데 일본서버의 보상과 과금 혜택이 한국과는 비교도 할 수 없을 정도로 적다는게 밝혀져 엄청난 분노를 사게 된 것.
대표적으로 한국에서는 월정액 없이 무과금 기준 하루에 일일 퀘스트로 받을 수 있는 최대 크리스탈수가 1900개(리자의 숙제 올클리어시 980개[11] + 리버스 라비린스 1~10층 클리어 570개, 럼블 하루 20승 및 언노운 상대 2승 총 350개)인 반면 일본은 리자의 숙제 올클리어시에만 크리스탈 100개로 끝이다. [12]
또한 유료 과금도 한국에 비해 굉장히 비싼 가격, 낮은 보상, 낮은 효율을 가지고 있는데 월정액 패키지의 경우 한국에선 5,500원 / 11,000원에 매일 크리스탈 250/500개, 스테미너 100/200개, 블러드 젬 1/2개를 제공한다. 그런데 일본의 월정액 패키지는 월 840엔(한화 8,200원)에 매일 크리스탈 100개만을 제공할 뿐이다. 크리스탈 패키지의 경우 한국 서버는 33,000원에 크리 20,200개. 일본서버는 8400엔(한화 약 82,000원)에 8,000개[13]만 제공하며 레벨업 패키지의 경우 한국 서버는 33,000원에 24,900개. 일본 서버는 6,800엔에 13,000개만 제공한다. 크리스탈 탭에서 판매하는 깡 크리스탈의 경우 최고가 기준 한국은 110,000원에 크리스탈 22,320개/블러드젬 120개, 일본은 9,800엔에 크리스탈 8,700개/블러드젬 20개로 구성되어 있다. 일본이 가격은 두 배 이상 비싸면서 크리스탈은 1.8배 이상 차이난다.
서비스 첫날 오후까진 좋은 평점을 유지했으나 위와 같은 정보들이 5ch, 트위터를 통해 퍼지기 시작했고 분노한 유저들에 의해 당일 저녁부턴 유저 평점들이 급격하게 떨어지기 시작했으며 각종 평점 리뷰에는 "이것은 일본을 무시하는 처사다", "차라리 한국어를 배워서 보상이 좋은 한국서버를 하겠다"는 말까지 나올 정도로 분위기가 험악해졌다. 일본서버를 운영하는 곳이, 한국에서 데스티니 차일드를 운영하는 넥스트플로어의 자회사인 것을 생각하면 현지 운영의 실수라는 말도 하지 못할 상황이 나오고 말았다. 참고로 일본 서버 퍼블리셔인 스테어즈는 데스티니 차일드 외에도 소환사가 되고싶어를 서비스하고 있는데 이쪽도 성적이 영 좋지 않다. 게다가 나무위키 내 해당 문서의 내용을 보면 현재 데스티니 차일드가 겪고 있는 서비스와 유사한 양태를 보인다. '소환사가 되고싶어'의 iOS 랭킹 순위가 하위권인 점을 보면, 데스티니 차일드 일본서버 역시 비슷한 전개를 피하지 못할 것으로 예상된다.
이를 본 한국유저들은 일본서버가 나오기 전까지는 "데차는 한국에서 한탕한 뒤에, 본서버인 일본서버로 넘어갈것이다." 라고 다들 우스갯소리를 했으나, 진정한 본서버는 한국서버였다고 실시간으로 재평가했다.
낮은 평점과 불만 때문인지 27일에 다운로드 100만을 기념하여 1천크리, 블젬 150개(=5성 확정 소환)을 열흘에 걸쳐 나눠주는 이벤트를 시행한다고 했으나 이마저도 한국 서버보다 빈약한 수준[14]이라 낮은 평점을 메꾸는건 쉽지 않아보인다.
설상가상으로 서비스를 시작한 지 얼마 되지 않아 공식 트위터가 유저를 차단하는 병크를 터뜨리는 바람에 평가는 날이 갈수록 안 좋아지고 있다. 해당 소식을 전한 트윗도 다른 공지와는 다르게 압도적인 덧글이 달리며 폭격을 받는 중.[15]
이후로도 지속적으로 매출 순위가 하락하자 일퀘 보상을 크리스탈 100개에서 200개로 상향하고 150만 다운로드 기념 이벤트 (한국에선 폐지줍기라 불리는 2주간 일던 재료 수집 퀘)등을 하고 있지만 여전히 반응은 싸늘하며 공식 트위터 계정이 트윗을 쓸 때마다 "한국은 1910, 일본은 200!"이라는 비교 트윗이 계속 달리고 있는 상황이다. 매출 순위는 꾸준히 하락하여 17년 12월 초 50~60위 사이를 오가다 17년 12월 26일 기준 156위로 전날 대비 25단계 하락한 순위에 랭크되어 있다.
컨텐츠 부족, 재화 수급의 어려움 등을 문제로 점점 지루해져가는 유저가 늘어나자 이를 타파하기 위한 대책인지 오픈한 지 1달도 안 됐는데도 17년 12월 14일, 라그나 브레이크 시즌 0와 300만 다운로드 기념 5성 확률 3% 이벤트를 개최했는데 역시나 반응이 영 좋지 않다. 첫날은 그래도 매출 순위 12위로 급상승하고 한국에서 혜자 이벤트인 라그나 브레이크가 추가 된다는 얘기에 기대감을 모았으나... 한국의 경우 서비스 개시('16.10.27~) 이후 2달 정도 유저들의 성장을 기다린 뒤('16.12.28~)[16]에 오픈했기 때문에 오픈 유저에게는 전반적인 체감 난이도가 그렇게 어려운 수준까지는 아니었지만(40대 후반 크람푸스 제외), 일본의 경우 고작 3주밖에 안 되는 기간을 두고 갑작스레 레이드가 열렸기 때문에 그동안 럼블을 목적으로 덱을 키우던 유저들을 벙찌게 만든 것. 특히 오닉스 수급이 굉장히 어려워서 운 좋게 5성을 뽑았다고 해도 당장에 쓸 수가 없는 환경이라는 점이 레이드에 대한 평가를 더 낮추는 원인[17]이 되었다.
전반적으로 캐릭터 성능들이 하향 평준화되었다는 점을 고려, 최종 보스 레벨도 40이고 체력도 약 500만 정도로 하향되었으나, 한국서버와는 달리 싱글 보스(악동 크람푸스)가 등장하기 시작하는 Lv. 31부터 티켓을 2장소모 하며, 최종 보스 Lv. 40 악몽 크람푸스는 티켓을 3장이나 소모한다. 3주만에 열렸으니 유저들의 덱 구성은 많아봤자 한 번에 40~60만 정도 넣는 것이 고작[18]이며, 정말 말 그대로 여러 유저가 참여해서 보스를 때려 잡는 '레이드'다운 컨텐츠가 되긴 했으나 보상으로 얻어지는 라그나 코인이 상점의 요구량을 전혀 따라갈 수 없다는 게[19] 또 문제가 됐다. 코인 문제는 레이드가 열린지 4일이나 지난 '17년 12월 18일, 토벌시 획득량을 6배정도 뻥튀기시키는 상향 패치를 적용해서 해결이 되었으나, 보스 난이도는 그대로 유지가 되어 난이도 하향 패치를 원했던 유저들마저 손을 놓게 되는 상황에 이르렀다.[20] 운영팀 스태프의 트윗에 의하면 보스의 난이도 조정은 검증이 필요하고, 티켓 지급은 기능 개발에 시간이 걸리기 때문에 당장은 받아줄 수 없다고 한다. 그렇다면 현재 보스 난이도가 검증이 된 난이도라는 것인데...
불행중 다행인지 5ch 등지에는 상부상조하자는 목적으로 크리스탈을 소모해가며 서로의 레이드를 쳐주는 모임이 생겨 Lv. 40 보스를 쓰러뜨리는 유저가 더러 있기는 했다. 그런데 이러한 상황은 슬레이어즈 레이드가 시작된 '17년 12월 21일부터 또다른 국면을 맞이했는데, Lv. 31~39 보스의 보상에서 플래티넘 상자가 뜬다는 제보가 이어지면서, 티켓을 3장이나 소모하는 Lv. 40 보스의 슬레이어콜을 무시하게 되는 현상이 생겨 더 이상 슬레이어가 잘 늘어나지 않는 악순환의 고리에 빠지게 된 것. 운영팀 스태프가 라그나 브레이크 기간 도중에 난이도나 티켓 소비량을 조정하는 것은 어렵다고 못을 박았기에 유저들이 아무리 문의를 넣어도 당장에 반영되지 않을 가능성이 크다.
나름대로 라그나 브레이크의 참가율을 높이기 위해서인지 슬레이어즈 레이드 업데이트와 동시에 운영팀 측에서 자체적으로 레이드 보스들의 공략을 만들어 공개하였는데 타이밍이 너무 늦었다. 상급편이라고 공개된 건 고작 Lv. 30 크람푸스의 공략이고 해당 덱을 처음부터 꾸려나가려고 하면 라그나 브레이크가 끝나있기 때문그다지 의미가 없어져버렸다.
라그나 첫날 12위까지 오른 매출은 급기야 크리스마스 전후로 앱스토어 매출순위가 150위 대까지 추락. 오픈한지 얼마 안되었고 레이드라는 대형 업데이트가 풀려 원래대로라면 유저들의 지갑을 한창 빨아들이고 있어야 할 시기임에도 이정도면 회생 가능성이 희박하고 상업적으로 실패가 거의 확정되는 분위기이다. 더구나 엄청난 (광고)홍보를 일본내에서 했던 걸 생각하면 거의 참사 수준의 실패 사례로 기록될 수도.
3자리 순위까지 밀려버린 게임을 어떻게든 살려보고자 12월말 일본 한정 캐릭터인 목속성인 각성한 상아를 내놓으며 전용 시나리오를 추가한다. 3자리까지 밀렸던 게임순위는 30위까지 솟아오르며 살아나는듯 했으나, 2018년 1월 1일 새해에 대형사고가 터지고 만다. 이 사건을 기점으로 많은 유저들이 등을 돌렸고, 공식 트위터엔 격려는 거의 사라지고 대다수가 불만과 불평만을 남기게 되었다. 이런 분위기속에서 다음은 수속성 이벤트이니 목속성 가차를 육성하라던 운영진이 트윗으로 퀼리티 향상을 이유로 계획이 연기되었다며 공표하자 목속성 차일드에 올인하던 유저를 중심으로 분노가 폭파하게 되었고, 1월 1일 시작했던 주사위 이벤트가 11바퀴를 돌면 5성 모아를 받을 수 있었는데, 마지막 날인 1월 11일은 새벽에 점검을 하는 관계로 실제 주사위 이벤트는 1월 10일이 마지막이라는 것이 알려지면서 풀로 참가했는데도 클리어를 못 했다는 유저의 불만도 쇄도했다.
그 후, 또 다시 확률 3%의 가챠가 실시되지만 세일즈런은 예전만큼 늘지 않았다. 위기의식을 느낀 운영진은 하루 1회 무료가차를 실시하나 1월 중순 그나마 3자리를 유지하던 애플 어플리케이션 매상순위는 3% 가차가 종료되자 200위 밖으로 밀려나며 매상 순위 랭킹에서 사라지게 된다.
1월 21일 일본에서 김형태가 직접 참가한 팬행사에서 라그나 개선사항 및 추후 컨텐츠등을 공개했고 21일 패치로 샤를 공식 추가 및 샤를 픽업 가챠 + 블러드젬(마일리지)소환 시 신캐 등장 확률 75% 같은 패치를 한 결과인지 단숨에 백여단계가 오른 22위로 상승했다.
하지만 한국은 16년 이후 전혀 없었던 이런 대형 업데이트 예고 및 팬행사를 했단 점에서 반대로 한국 유저들의 분노를 샀다. 자세한 내용은 사건 사고 항목의 홀대 논란 참조.
2018년 2월 28일, DMM을 통해서 정식으로 PC버전 서비스를 시작했다.[21] 녹스블루스택 같은 앱플레이어와는 다른 자체 pc 프로그램(단독 설치형)으로 PC버전 답게 가로 해상도도 매우 커졌으며 일러스트도 한국의 안드로이드판 버전을 사용해서 검열을 싫어하던 유저들이 상당히 이주했다.

12.2. 대만


라인 게임즈에서 3분기에 출시할 거라는 기사가 나왔다.

13. 애니메이션


데스티니 차일드
デスティニーチャイルド
Destiny Child

감독
후쿠다 미치오(福田道生)[22]
캐릭터 디자인
아라이 코이치(新井浩一)
요코야마 아이(横山 愛)
각본
코야스 히데아키(子安秀明)[23]
애니메이션 프로듀스
스펠 바운드(スペルバウンド)
라이덴 필름
애니메이션 제작
유메타 컴퍼니
(ゆめ太カンパニー)
방영 시기
미정
최속 방송국
미정
국내 방송국
미정
화수
미정
웹페이지

2017년 12월 21일, 오리지널 애니메이션이 만들어진다는 소식이 올라왔다.#
선행공개 된 컷들 상태가 썩 좋지 않아서[24] 소식이 올라오자마자 걱정이 우려된다는 분위기가 형성되었다.
감독 후쿠다 미치오는 후쿠다 미츠오와 아예 다른 사람이지만 한국에선 한글 표기가 워낙 비슷한지라 구분을 못 하는 사람들이 은근 많다.

2018년 1월 21일, 일본에서 열린 팬미팅에서 미완성된 애니메이션의 일부가 공개되었는데 충격과 공포의 저질 작화를 보여주고 있어서 유저들의 안구를 테러하고 있다. 일단 선행공개 된 내용은 일본 서버에서 먼저 출시된 차일드인 샤를과의 계약에 관한 것으로, 샤를의 계약자인 츠카사 요코(司陽子)가 여주인공 포지션을 맡는 것으로 보인다. 또한 주인공의 이름이 토가시 오사무(富樫オサム)가 되었으며, 차일드 구성도 조금 달라졌다. 주인공이 사용하는 차일드에 챕터 1에서 얻지 않은 마아트가 포함되어 있고 프레이야를 중간에 갑자기 계약해서 얻었으며, 오드의 차일드인 아르테미스와 주인공의 차일드인 디아블로가 정체불명의 악마의 차일드로 바뀌었고, 리타가 뒤통수를 치지 않고 프레이의 밑에서 열심히 일하고 있으며, 주인공 차일드인 시링크스가 프레이 밑에 있다.
애니메이션에선 게임에서 간접적으로 묘사되었던 여러 설정들이 등장했는데 대표적으로 차일드들은 계약자와 악마 외에는 보이지 않는다, 차일드들은 평소에는 다른 공간에 존재하다가 악마의 의지에 따라 현실에 등장한다 같은 설정들이 애니에서 공식적으로 확립되었다.

14. 공식 코믹스


2018년 2월 27일부터 코믹 얼라이브에서 연재를 시작.
주인공(데스티니 차일드) 마계에 온 이유가 살짝 바뀌어 오타쿠 취미를 하려고 온것으로 바뀌었다.

15. 기타


  • 전투 제한시간은 5분이다. 이 5분의 제한시간을 다 소모해서 패배할 경우 크리스탈 소모를 통한 이어하기를 할 수 없다.
  • 세 서큐버스 중 리자, 모나의 정보가 완전히 공개되기 전, 대학내일에서 모나의 이름과 리자의 정면 일러스트가 공개된 바 있다.
  • 모든 캐릭터에 Live2D 기술을 사용한 것이 가장 큰 특징이다. 개발 엔진은 자체 제작 엔진이라고 한다. 모든 캐릭터들이 Live2D로 움직이기에 최적화나 용량에 대해 걱정하는 질문이 있었지만 모바일 환경에 맞는 최적화를 하였기에 버벅이는 현상 없이 자연스러운 움직임을 볼 수 있으며 4K 해상도로 확대해봐도 깨지는 부분이 없을 거라고 자신했다. 갤럭시 노트 2, 갤럭시S3에서는 30fps, 갤럭시S5 이상의 기기에서는 60fps로 즐길 수 있다고 하며(실제 테스트 결과, 갤럭시 S3에서도 60fps로 돌아간다) 용량도 저사양 클라이언트는 300mb, 고사양 클라이언트도 500mb로 그래픽에 비해 상당히 가벼운 편. 적어도 최적화 부분에서만큼은 국내 모바일 게임중에서 탑급이다. 다만 아직도 안드로이드에서는 인텔x86프로세서 기반 모바일 기기의 이미지 불러오기 및 최적화 문제가 시간이 지나도 전혀 해결되지 않고, 아이폰에서는 저사양 버전에서 주기적으로 앱이 종료되는 문제가 있다.
  • 유저들이 자유롭게 2차 창작 활동을 할 수 있도록 2차 창작에 대한 법적제한을 낮춘다고 밝혔다. 정작 캐릭터 세부 설정, 배경 스토리 등 2차 창작에 꼭 필요한 요소는 전혀 공개하지 않아 저 발언은 립서비스에 지나지 않는다. 한국의 유저들이 세부 설정을 공개하라는 요구를 완전히 무시하며 일본에서는 공개되지 않은 설정들을 모두 공개하고 있다.
  • 게임이 클로즈 베타 테스트를 하기도 전에 코믹월드에 데차 관련 굿즈를 판매하는 부스를 낸 팀이 있었고 김형태, 꾸엠 부부가 다녀와 인증샷을 찍었다. 또 시프트업의 프로그래머가 자비로 데스티니 차일드 이타샤를 했다. # 김형태, 꾸엠 부부의 이타샤 사인 인증샷
  • 현재는 서비스를 종료한 데빌 메이커 도쿄와 게임의 분위기와 UI가 일부 닮아있어 데빌메이커 도쿄의 유저들 일부가 이 게임에 많은 관심을 가졌으나 데빌메이커와 확연히 차이나는 게임 운영때문에 오히려 데빌메이커에 대한 그리움만 커져간다고 데빌메이커 공식카페에서 아쉬움을 토로하고있다.
  • 데스티니 차일드의 무지막지한 광고, 마케팅에 분노한 크리스탈하츠 유저들이 데스티니 차일드 공식카페를 습격하기도 했다. 넥스트 플로어가 크리스탈하츠의 투자, 홍보에는 소홀하고 데스티니 차일드의 홍보에만 치중한다며 분노한 것이다. 실제로 넥스트 플로어의 현재 운영 작태는 크리스탈하츠 운영에서부터 조짐을 보여왔으며, 데스티니 차일드 발매 이후 찬밥취급 받는 탓에 크리스탈 하츠 유저의 수는 꾸준히 감소하고 있는 안습한 상황.
  • 과금의 최우선 순위는 월정액권이다. 11000원짜리 월정액권이 장기적으로는 11만원짜리 과금보다도 보상이 좋기 때문. 다만 5500원 월정액과 11000원 월정액은 동시에 구입할 수 없다는 점을 확인하고 구매할 것.
  • 메갈 논란으로 한차례 폭풍이 지나갔음에도 11월 3일 기준, 구글플레이 스토어 최고 매출 1위, 애플 앱스토어 최고 매출 2위를 기록하며 순항중인데, 회사의 빠른 조치를 긍정적으로 분석한 기사가 나왔다. 지난번 클로저스 사태처럼 위기의 순간에 회사의 신중하고 적절한 조치가 작품과 회사의 평판을 상승시킨 사례가 될 것으로 보인다.
  • 11월 5일, 한 금수저 유저가 3,800만원을 현질한 결과를 공개했다. 보유 차일드만 8,300개. [25]
  • 일정량 이상의 차일드를 보유하면 접속에 문제가 발생하는 듯 하다. 링크
  • 스티니 일드의 줄임말인 데차실장석울음(비명)소리랑 닮아서 디씨에서는 실장석 말투를 쓰기도 한다. 설정의 자실장 항목을 보면 된다.
  • 넥스트 플로어가 창세기전 ip를 구매했다는 기사가 나왔었는데 12월 7일자 패치로 창세기전 콜라보 공지가 뜬다. 넥스트 플로어가 데스티니 차일드와 창세기전의 콜라보도 염두하고 ip를 샀던 걸로 보인다. 실제로 2017년 2월 업데이트로 살라딘이 추가되었으며[26], 이후 완전히 공개된 성우진 중 최덕희[27], 구자형[28], 설영범[29]까지 상당한 수의 성우들이 재더빙을 맡았다. 다만 차일드로 추가된 캐릭터는 살라딘, 얀 지슈카 둘 뿐.
  • 2017년 8월 2일 뜬금없이[30] 스트리트 파이터와의 콜라보가 진행되어 5성 차일드 춘리와 캐미가 추가되었다. 저작권 문제 때문인지 한국인 성우로 재녹음하지 않고 원래 음성 파일을 그대로 갖다 썼기에 온천 보이스가 존재하지 않는다는 특징이 있으며, 대사 내용으로 미루어보아 음성은 스트리트 파이터 4에서 따온 듯 하다. 가뜩이나 김형태의 '한국적인 게임' 발언에 반하는 왜색 논란과 시나리오 외주설로 홍역을 치렀는데 일본 음성을 그대로 가져다 쓴 춘리와 캐미까지 등장함으로써 2017년 말에 일본에서 베타 서비스를 시작할 것이라는 설[31]이 재조명받고 있다.
  • 2017년 8월 17일 일본판 데스티니 차일드 사전 예약을 실시 했다. 기사 일본 데차 사이트. 하지만 일섭 보상과 경품내용이 한섭과는 비교가 안될 정도로 호화로운 구성이라는게 드러나면서 커뮤니티 등지에서 조롱을 하고 있다.
  • 구글 플레이 스토어에 개돼지 라고 검색하면 이 게임이 가장 먼저 뜬다(...).

16. 커뮤니티


많은 회원을 보유하고 있으며 글 리젠도 매우 활발하다.11월 20일에는 19만명을 돌파했다. 11월25일에는 회원수 20만을 달성.2017년 8월 기준 타 커뮤니티들이 많이 죽어버린 상황이라 활동이 가장 활발한곳
서비스 초기에는 글리젠이 꽤 활발했으나 여러 사건이 터지며 점점 유저들이 줄어들고 폐허가 됐다.
정식 오픈 전까지는 마이너 갤러리였으며 데스티니 차일드 이야기보다는 참피(실장석) 위주의 글이 많이 보였다. 1월에 갤이 만들어진 후 2월 프론티어 테스트, 8월 cbt 외에는 딱히 떡밥이 없었던데다가 결정적으로 데스티니 차일드의 줄임말 '데차'가 자실장의 울음소리인 "테챠아앗"과 비슷하다는걸 발견한 일부 디시유저들이 데차를 참피게임으로 밀어서 그런 듯하다. 게다가 꾸엠이 데갤 1000번째 글 작성자에게 짤을 그려준다는 이벤트#[32]에서 1000번째 글을 작성한 갤러가 하필이면 참피충이라 그런지 # 우지챠를 그리게 되었다.#[33] 이 짤은 갤러리 공지로 박제되었으며, 존잘이 그린 참피로 각 SNS에 퍼지게 되었다. '짤에 차마 서명할 용기가 안났습니다...'라는 꾸엠의 한마디는 덤. 여러 사건이 터진 이후에도 공카와 함께 그나마 사람이 꾸준히 남아있던 커뮤니티였으나 소녀전선 정식 오픈 이후 소녀전선으로 옮겨간 유저들과 분탕러들의 소전 관련 내용 도배, 친목질에 의해 완전히 붕괴되었고 대부분의 데차 유저들은 정식 갤러리를 떠나 낙농축산 마이너 갤러리로 이동했으나 데스티니 차일드 갤러리에 있던 분탕러들에 의해 폐쇄, 시프트업 마이너 갤러리로 다시 옮겨간 이후 사실상 분탕러들만이 남았다.
데스티니 차일드 갤러리가 붕괴된 이후 남은 유저들이 옮겨 갔으며 게임에 대한 담론은 주로 여기서 이루어지고 있다. 데차갤에 비하면 인원수가 많이 줄어들었고 글리젠도 낮은 편이었지만 라그나 브레이크 시즌6과 함께 뉴비, 복귀자가 늘어나며 글 리젠이 대폭 증가했다.

[1] 넥스트플로어 일본 지사[2] 2016년 9월 22일 간담회에서 안드로이드만 18세 이상 이용가로 출시한다고 발표하였으며 iOS는 일러스트를 수정하여 12세 이상 이용가로 출시하였다.[3] 2017년 5월 17일 안드로이드의 12세 이용가 버전인 데스티니 차일드 T가 출시됐다.[4] 2017년 8월 17일부터 사전 예약 시작. 2017년 10월 27일부터 5일간 CBT 시작. 2017년 11월 22일부터 다운로드 가능.[5] DMM 런칭.[6] 참고로 SHIFTUP의 공식 홈페이지로 이동하면 자동으로 이곳으로 링크 된다[7] 영상이 3개인 이유는 각 영상의 내용이 조금씩 다르기 때문. 예시로 리자와 다비는 인게임 오프닝에서만 나오고 모나는 라이브 영상에서만, 그것도 다리만 나온다. 라이브 영상이 가장 긴 만큼 아장아장 걸어가는 다롱이들을 비롯하여 위의 두 영상에는 없는 장면들이 다수 있다.[8] 다만 정말로 그사람이 원하는게 아니라 현재 바라는것만을 이뤄주기 때문에 무조건 악마랑 계약한다고 잘되진않는다.[9] 사실 한국 서비스도 3N(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)에 비해 상대적으로 과금요소가 적다는 것이지만...오픈하자 마자 터진 확률 조작과 2017 여름 시즌의 장비 옵션 업뎃 등을 살펴보면 절대 유저에게 호의적인 과금 시스템은 아니다. 하물며 거기에서 더 쥐어짜내는 과금 시스템이라면...[10] 사실 한국 데차가 재화를 많이 퍼주기 시작한 것 자체가 정상적인 흐름에서 나온 것도 아니다. 뽑기 확률 주작 사건으로 게임이 흔들거리는 상황에서 위기 극복을 위해 재화를 퍼주기 시작했으며, 그게 시간이 흐르면서 고착화 된 것 뿐이다. 말인즉슨 애초에 한국 데차에서 지금처럼 퍼주는 것은 제작사의 의도가 아니었다는 의미. 그리고 이걸 극복(?)하기 위해 블러드젬이라는 과금러들을 위한 재화가 추가 투입되었다.[11] 크리스탈 소모 일퀘를 전멸 후 부활 1회(20개 소모)로 끝냈을 경우.[12] 한국 서버의 경우 초창기에는 리자 숙제를 통해서 200개를 얻으면 끝이었고 확률 조작 논란 이후 보상 차원에서인지 1000개로 상승했으며 추후 리버스 라비린스, 럼블 퀘스트 보상 개편으로 크리스탈이 추가되었으나 럼블은 장비 옵션 추가 + 고레벨 유저들의 럼블 포기에 따른 랭킹 하락으로 오히려 하위 랭크에서 부터 전투력 10만 유저들이 종종 출연하면서 뉴비 입장에서는 어지간한 6성덱을 갖추기 전에는 하루 10승 올리기도 버겁고 리버스의 경우 고정뎀을 줄 수 있는 상태이상 차일드가 없으면 초중반 뉴비는 7레벨 이상 돌파가 쉽지 않기 때문에 뉴비 ~ 중급 유저가 얻을 수 있는 최대치는 사실상 1000~1200 정도다. 문제는 이래도 하루 11연차(2700크리스탈) 돌릴 크리스탈은 안 나온다는 것. 그리고 일본은 이것의 1/10로 토막냈다.[13] 2018 복주머니 소환 이벤트로 인해 해당 패키지의 진상이 공개되었다. 자세한 것은 사건 및 사고 참조[14] 한국은 1주년 기념으로 당일 하루 이벤트로 블젬 120개를 뿌렸고 3천 크리 정도는 심심찮게 뿌린다. 기본적인 과금 시스템이 창렬해도 그나마 데차가 유저들에게 3N에게 혜자라고 취급받는 이유는 그레도 데빌페스타, 각종 기념 이벤트로 2~3천 크리와 그에 해당하는 재화를 심심찮게 공짜로 풀기 때문인데 일본은 그마저도 이벤트 보상 크리스탈은 반토막에 장비 성능은 쥐꼬리 수준이다.[15] 개중엔 마치 남의 일인 것 마냥 서술하는 태도부터가 잘못됐다며 불쾌해하는 사람도 적지 않다.[16] 월드맵도 7장까지 하드 모드가 전부 갖추어진 상태였기 때문에 컨텐츠 소모 속도도 어느정도 버틸 수 있었다.[17] 그래서 대부분의 유저들이 부랴부랴 4성 화속성 중에 괜찮은 것들을 6성으로 진화시켜서 레이드에 참가하는 꼴이 되었다.[18] 이것도 레이드가 열리기 3주 전, 레이드를 상정하고 리세마라를 통해 열심히 덱을 짠 유저 아니면 과금 전사의 덱이다.[19] 저레벨 보스는 300 언저리를 밑돌고, 많아봤자(즉 Lv. 40 보스 토벌시) 1000개 정도 인데 상점 가격들은 대체로 5000 라그나 코인 이상을 요구한다.[20] 이런 와중에 억지로라도 레이드에 참가시키려는 목적으로 크리스탈을 걸고 레이드 참가 이벤트를 열었는데 기한이 업데이트가 이루어진 월요일을 포함해서 4일밖에 안 됐다. 목요일 오후에 점검이 이루어지니 사실상 3일밖에 주어진 시간이 없는 셈이다. 이벤트 난이도가 거의 미션 임파서블급.[21] 때문에 실행하려면 DMM GAMES계정 인증이 필요하다.[22] 감독 대표작: 누라리횬의 손자 2기, 햣코, 테라포마스 2기[23] 각본 대표작: 건어물 여동생! 우마루짱, GJ부, 삼자삼엽, 러브라이브! 드라마 CD[24] 전반적으로 블앤소 애니메이션을 연상케하는 작화에 무리하게 김형태 화풍을 따라가다가 망했는지 싸구려 야애니 같다는 평이 많다..[25] 액수가 액수인지라 확률에 신빙성이 있다는 전제하에 클베 당시 존재했던 R, S라는 같은 등급에서의 차이가 아직도 적용되는 것으로 보인다. 클베 당시의 란페이는 5성 최상위 등급의 카드였는데 퍼주는 크리스탈에도 불과하고 얻은 사람이 매우 희귀했기 때문.[26] 성우는 창세기전과 동일한 김승준. 다만 어린 시절 성우는 임은정에서 교체되었던 정미숙도 아닌 소연이다. 참고로 저 아역 성우 전원이 대원판 원피스에 출연 중.[27] 창세기전 3에서 얀 지슈카를 맡았다. 그리고 살라딘의 어펙션 스토리에 지슈카의 목소리도 나온다. [28] 창세기전 3에서 버몬트 대공을 맡았다.[29] 창세기전 3에서 지그문트오스만 누리파샤를 맡았다.[30] 일본 베타 서비스 오픈을 위한 발판이라 보는 견해가 있다.[31] 사건 및 사고 문서에도 나와있는데 넥스트플로어 대표 김민규가 '빠른 시일 내로 일본 게이머들에게도 선보이기 위하여 노력하겠다'고 공언한 바 있다.[32] 댓글을 보면 참피도 가능하냐는 유동닉의 질문에 꾸엠이 "참피좋은레후 참피 이미 잘그리는레후"라고 답했다.[33] 진배팍이 남긴 성지순례 댓글도 있다.