아머드 코어 2 어나더 에이지 (r20180326판)

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세대
작품
약칭
발매기종
비고
1
아머드 코어
AC1
PS

아머드 코어 프로젝트 판타즈마
ACPP
PS

아머드 코어 마스터 오브 아레나
ACMOA
PS

2
아머드 코어 2
AC2
PS2

아머드 코어 2 어나더 에이지
AC2AA
PS2

3
아머드 코어 3
AC3
PS2
정식발매(한글화, 더빙)
아머드 코어 3 포터블
AC3P
PSP
정식발매
아머드 코어 3 사일런트 라인
AC3SL
PS2
정식발매(한글화, 더빙)
아머드 코어 3 사일런트 라인 포터블
AC3SLP
PSP
정식발매
N
아머드 코어 넥서스
ACNX
PS2
정식발매(한글화, 더빙)
아머드 코어 나인 브레이커
ACNB
PS2
정식발매(한글화)
아머드 코어 포뮬러 프론트
ACFF
PS2
PSP
정식발매
인공지능 플레이
아머드 코어 포뮬러 프론트 인터내셔널
ACFFP
PSP
인공지능 플레이
아머드 코어 라스트 레이븐
ACLR
PS2

아머드 코어 라스트 레이븐 포터블
ACLRP
PSP
정식발매
4
아머드 코어 4
AC4
PS3
Xbox360
정식발매
아머드 코어 포 앤서
ACfA
PS3
Xbox360
정식발매
5
아머드 코어 V
ACV
PS3
Xbox360
정식발매(한글화)
아머드 코어 버딕트 데이
ACVD
PS3
Xbox360
정식발매(한글화)

아머드 코어 모바일 시리즈
제목
약칭
아머드 코어 모바일 미션
ACMM
아머드 코어 모바일 2
ACM2
아머드 코어 모바일 온라인
ACMO
아머드 코어 모바일 온라인 사이버 아레나
ACMOCA
아머드 코어 모바일 3
ACM3
아머드 코어 모바일 4
ACM4



[ No.4754320 ] 이미지 등록됨

발매
2001년 4월 12일
제작
프롬 소프트웨어
플랫폼
PS2
장르
메카닉 커스터마이즈 액션
공식 홈페이지

로스트 제네레이션 다시 한번(ロストジェネレーション、再び)

- 캐치카피

1. 개요
2. 추가된 요소
2.1. 의뢰 시스템의 변경
3. 평가
4. 등장인물
5. 등장 메카닉
6. 등장 세력
7. 공략




1. 개요


아머드 코어 2의 미션 확장팩 개념으로 발매된 PS2의 두번째 아머드 코어.
플레이스테이션아머드 코어의 보완체로 발매된 아머드 코어 프로젝트 판타즈마와 비슷한 입지를 갖추고 있다.

2. 추가된 요소


세이브 데이터 연동을 통해, 아머드 코어 2세이브 데이터를 사용할수 있으며 아머드 코어 2의 문제점으로 지적 받은 사기파츠를 견제하고자 추가된 수십종류의 파츠와 아머드 코어의 네임드 레이븐등과 배틀을 벌일 수 있는 로스트 필드가 추가 되었다.

2.1. 의뢰 시스템의 변경


아머드 코어 2시나리오가 호평을 받자 프롬 소프트웨어는 시나리오적인 접근을 봉쇄해버리는 맵이동 시스템을 추가해버렸다.
메일로 의뢰내용을 확인하고, 프롬뇌를 풀슬로트시켜 중간 과정을 망상 플레이로 보완하는게 아니라, 맵 이동을 통해 의뢰를 받게 해 "먹고 살려면 무슨 일이던 해야한다"는 상황을 강요했다.

3. 평가


아머드 코어 마스터 오브 아레나가 아레나 위주라면 본작은 미션 위주. 아머드 코어2의 확장팩으로 나왔지만, 확장팩이라기 보단 숙련자 버전에 가깝다는 평을 듣고 있다. 게임이 발매 된지 십년이 넘었고 수많은 야리코미플레이어들에게 파해법이 연구 되었지만 여전히 라스트 레이븐과 더불어 시리즈 최고의 난이도를 자랑한다. 시리즈 전통의 거대병기 중에서도 최악의 거대병기로 악명높은 그레이 클라우드의 등장작품이다.
전작에 관한 팬서비스가 많다. 나인볼도 등장하며 시나리오 엔딩 후 갈 수 있는 숨겨진 지역인 로스트 필드에서는 빅센, 판타즈마, 그리고 나인볼 세라프가 보스로 출현. 특히 2AA 버전 나인볼 세라프는 시리즈 최강의 보스를 꼽으라면 반드시 들어가는 미친듯한 난이도를 자랑하며[1], 그에 걸맞게 클리어 보수가 999999C로 ACfA의 아르테리아 카팔스 점거 미션 [2]를 제외하고는 가장 높다.
VS 미션 포함 시리즈 역사상 최대인 120개라는 무지막지한 미션 수를 자랑하지만 아레나가 삭제 되었고, vs미션은 클리어 보상이 없다는 문제점도 있어서 레이븐들은 아레나 부활을 요구했다. VS 미션은 아머드 코어 포 앤서에서 Co-op 시스템이란 형태로 부활한다.
아머드 코어 2의 성공을 발판으로 프롬 소프트웨어가 마음껏 자기네 변태력을 발산한지라, 수많은 양민 레이븐들은 엔딩 언저리에도 가질 못했고 라이트 유저층의 대규모 이탈로 이어진다. 결국 프롬 소프트웨어는 눈물을 머금고 후속작인 아머드 코어 3의 난이도를 대폭 하향하는 노선을 잡을 것이란 발표를 하게 된다. 속지마, 아코3확장팩에선 또 미친 난이돌 거야!
그리고 정규 아코시리즈중 엔딩 컷신이 없는 유일한 게임이다. 나인브레이커와 포뮬러프론트는 제외하고
아머드코어 1 - 관리자를 파괴하고난 이후 엔딩영상이 나옴
프로젝트 판타즈마 - 주인공이 쿨하게 떠나는 인게임 영상이 나옴
마스터 오브 아레나 - 나인볼 세라프가 파괴되는 엔딩
아머드코어 2 - 포보스가 파괴되면서 나레이션이 나오는 영상
아머드코어 3 - 레이어드의 문이 열리고 회복된 지상이 나오는 영상
사일런트 라인 - 항공기가 위성포에 당하던 오프닝과 달리 무사히 사일런트 라인을 넘어가는 영상
아머드코어 넥서스 - 무수한 자폭병기의 무리를 상대하다가 페이드아웃된다(?)
아머드코어 라스트 레이븐 - 엔딩만 6개
아머드코어 4 - 최종보스 격파이후 피오나의 대사를 들으며 엔딩
아머드코어 4A - 3개의 엔딩 컷신이 나온다
아머드코어 5 - 주임이 탑승한 엑스시아 격파후 인게임 영상 이후 오더미션으로 이어짐
아머드코어 버딕트 데이 - J가 탑승한 N-WGIX/v를 격파한 후 버딕트워로 이어짐
인데 어나더 에이지는 그냥 다른 임무와 같이 임무완료했다고만 나오고 아무런 엔딩 컷신도 없이 그냥 플레이해줘서 고맙다는 말만 나온다.

4. 등장인물


  • 주인공(아머드 코어 2 어나더 에이지)
  • 안타레스

5. 등장 메카닉



6. 등장 세력



7. 공략


[1] MOA의 세라프는 공격력은 2AA 못지 않았지만 AC취급이라 무기팔 듀얼 그레네이드 두발 맞고 터지는 종이장갑이었기에 실제 난이도는 생각보다 높지 않았다. 비행형태에서의 기동성도 2AA에 비해 떨어진다.[2] 보수 금액 1000000C.