(r20180326판)

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1. 네트워크 용어
1.1. 게임에서의 핑
3. 끄투의 가상 화폐


1. 네트워크 용어


네트워크를 통해 상대에게 접근할 수 있는가를 확인하기 위한 프로그램이다. "핑을 날린다", "핑을 쏜다", "핑을 때린다"핑이 터진다라는 표현을 많이 사용한다.
URL이나 IP를 지정하면 대상에게 echo를 요청하는 데이터를 전송하고 상대의 echo 응답을 기다리는 형태로 동작한다. 보통 네트워크 상태에 따라서 데이터가 중간에 사라지는 경우도 있으므로 여러 번 핑을 날려서 그 응답을 수집하여 평균적인 결과를 보여주는 형태로 동작한다.
Ping 프로그램은 기본적으로 ICMP 프로토콜을 사용한다. ICMP 는 TCP/UDP 와 동일 또는 하위 계층이고 특별히 포트라는 개념이 존재하지 않으며 대부분의 시스템이 핸들링할 수 있다는 특징이 있기 때문에 이용되는 것이고, 상대 네트워크의 상태 확인 용도로는 그 외에도 다양한 프로토콜이 사용될 수 있다.
원래는 Ping 프로그램이 echo 요청을 하면 대상이 살아있는 경우 응답을 해줘야 되는데 나쁜 목적으로 사용하는 경우가 있기 때문에 요청이 무시되는 경우도 있다.
테스트사이트 핑테스트
Mbps는 속도의 단위로. 초당 MB로 변환하려면 8로 나누면 된다. 일반적인 속도는 50~60Mbps이며 광랜의 경우 90~100Mbps가 일반적이다.[1]
다운로드 스피드는 외부에서 PC로 데이터를 옮기는 속도이다. 다만 이는 보내주는 쪽의 속도를 가정하지 않았기에 보내주는 쪽, 보통 서버의 속도가 느릴 경우 표기된 속도보다 느릴 수 있다.
업로드 스피드는 PC에서 다른곳으로 업로드하는 속도이다. 업로드 속도가 다운로드 속도보다 매우 느리다면 비대칭형 인터넷일 수 있다. 주로 케이블 인터넷이 이에 속한다.
Ping을 사용하는 경우 나와 상대가 통신하는데 걸리는 평균시간을 알 수 있다. 그 때문에 상대와 통신할 경우 이 어느정도 있을 것인지 판단할 수 있는 척도로도 사용될 수 있는데, 정확한 수치를 보여주는 경우도 있고 그냥 막대바 형태로 보여주는 경우도 있다.

1.1. 게임에서의 핑


수치가 낮으면 낮을 수록 서버와 PC의 지연이 짧은 것이다.
단위는 n/1000 초 이다.
일반적으로 사용자가 정보를 보내면 서버에서 받고 바로 사용자에게 되돌아간 시간을 말하지만, 게임에서는 중간에 서버가 다른 사용자들도 보낸 정보를 처리한 시간도 포함해서 계산해야 한다.

키보드를 누르면 80시간 32분 5초 후에 반영된다 택배 인터넷 이용자의 일상
사진은 마인플lag렉스 서버에서 나온 핑이다.
네트워크 게임, 특히 빠른 응답속도를 필요로 하는 FPS에서 상당히 중요한 요소. 일반적으로 'ms(밀리세컨드/millisecond)'라는 단위로 표시되는데, 이는 n/1000초를 가리킨다. (핑이 10ms로 뜬다면 플레이어가 입력한 조작이 10/1000초. 즉, 0.01초 뒤에 게임에 반영된다)
0.01~0.05초(10~50ms) 정도는 일반적으로 인간이 지각하기 어려운 짧은 시간이기 때문에 그다지 문제가 되지 않지만, 핑이 100ms 이상, 즉 0.1초라는 지연은 게임을 플레이하는데 있어서 상당히 큰 지장이 된다. 특히 1인칭 슈팅 게임이나 대전액션게임처럼 빠른 판단과 조작을 필요로 하는 게임일수록 꽤 치명적으로 작용하는 문제이다. 이러한 지연를 넷코드라고 하며, 심할 경우 게임 내에서 캐릭터들이 갑자기 일정 거리를 순간이동을 하거나, 영문도 모른 채 자신의 캐릭터가 갑자기 죽어있고, 강제퇴장까지되는 일이 발생하며, 분명히 총은 쏘고 있는데 총소리는 늦게 들리거나, 갑자기 캐릭터들이 공중에 멈춰서서 헛발질만 하는 등의 문제가 생길 수 있다. 즉 핑이 높을수록 이 생기게 된다.
다만, 2000년대 후반 이후로는 대부분의 게임들이 랙 컴펜세이션 시스템을 넣기 때문에 정말 핑 300~400ms이 넘는 극단적인 경우가 아니라면 어느 정도 플레이는 가능한 경우가 많다.[2] 보통 몇몇 서버에서 특정 국가의 유저 진입을 제한하는 것은 대부분 핑 때문이다. 또한 핑이 일정 수준을 넘어가면 자동추방 혹은 접속을 못하게 막는 경우도 있다.
토렌트등과 같은 트래픽을 많이 사용하는 것을 가동하면 핑이 높아질 가능성이 있다. 다만, 이 경우 공유기 성능의 문제일 가능성이 높으니 평상시에는 괜찮다면 좋은 성능의 물건을 구하거나, 같이 돌리는 것을 포기하는 것으로 해결될 수 있다.
또한 서울에 살며 대형아파트가 아닌 다른 지역에서 SK인터넷을 사용할 경우 핑 값이 불안정해질 수 있다. 이는 SK인터넷이 기존의 동축케이블을 교체하지 않고 그대로 사용하기 때문인데 게임 등 핑이 중요한 작업을 해야된다면 타사로 이동하는걸 권장한다.

2. 기가 트라이브악역 캐릭터


핑(기가 트라이브) 문서로.

3. 끄투의 가상 화폐


끄투 문서의 핑 부분 참조.

[1] 케이블 인터넷같은 인터넷의 경우, 트래픽이 몰리는 저녁이나 주말에는 속도가 크게 떨어진다.[2] 예시로 월드 오브 탱크 블리츠.